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Autor Tema: Reglamento general torneos Grid  (Leído 4321 veces)

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Carlo

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Reglamento general torneos Grid
« en: Febrero 11 2009, 15:13 »

Reglamento, Terminos y condiciones MPGLive GRID World Tour T3: NextGen

Del World Tour T3:NextGen
El MPGLive GRID World Tour T3: NextGen, es el nuevo torneo de GRID, organizado por MPGLive, el cual
implementa el sistema de clasificación por puntos impuesto por la FIA para la F1.Consta de 12 válida ida y
vuelta, para sumar un total de 24 carreras competidas en total para el final de temporada.

Datos de evento:
Juego a competir: GRID
Versión de juego: 1.2
Opciones de conducción: (Opcional. SI así lo desea, el piloto por configuración propia puede deshabilitar las ayudas)
Control de tracción: Si
Transmisión: Auto
Asistencia de frenado: Si
Asistencia de dirección: Si

De las Válidas:
- El NextGen trae consigo una gran cantidad de competencias en distintos escenarios y categorías de
vehículos en las cuales los pilotos, compiten de manera individual y/o autónoma para sumar la mayor
cantidad de puntos posibles en busca del honorable 1er puesto para el final de temporada.
- Cada fecha de calendario de carrera incluye 2 partidas o competencias.
- Antes de correr oficialmente la primera pista, se correrá la etapa de clasificación para ello se realizara
lo siguiente:

Se configurara una sesión de 3 vueltas en la pista. (primera vuelta de "reconocimiento" y llegados a la
recta final acelerar a fonda a vuelta lanzada)

Configuración de host:
La configuración al montar el servidor es la siguiente:
Daños en vehículo: Si / On
Alcanzar: No / Off
Asistencias a piloto: Si / On
Colisiones: No
Numero de vueltas: 3(primera vuelta de "reconocimiento" y llegados a la recta final acelerar a fonda a vuelta lanzada)
Host de partida: Mejor conexión presente en cada grupo.
Tipo de partida: Privada

Una vez terminada esta sesión se determinara con los mejores tiempos el orden de partida en la grilla.
Para las válidas de competencia oficial, se emplearía la siguiente configuración se host:

La configuración al montar el servidor es la siguiente:
Daños en vehículo: Si / On
Alcanzar: No / Off
Asistencias a piloto: Si / On
Colisiones: Delante
Numero de Vueltas: 5
Host de partida: Mejor conexión presente en cada grupo.
Tipo de partida: Privada

- Al terminar la valida se debe invertir el orden de la grilla. dejando al que gano la primera pista arrancar de
ultimo, el segundo de pen-ultimo y así sucesivamente hasta que el que quedo de ultimo en la primera pista sea
el que arranque de primero en la segunda.

-Agresiones (deportivas) en pista y en competencia son permitidas, excepto los blockers, aquellos que tomen
dicho papel, serán sancionados en la tabla general con una penalización en puntaje, de repetirse la situación
podría incluso ser expulsado del torneo. Al agredir a su competidor debe tener en cuenta que ambos
competidores pueden verse afectados e incluso pueden llegar a salir de la carrera a causa de los daños que
provocaría dicha agresión.

-Cuando uno de los competidores queda destruido en la pista como efecto de la competencia, debe retirar de
inmediato su vehículo destrozado de la pista (esto no quiere decir que debe abandonar el servidor).

NOTA: Respecto a las agresiones deportivas (en competencia) ni MPGLive, ni ninguno
de sus administradores se hace responsable por los malentendidos y/o disgustos que
pueda ocasionar el comportamiento de un piloto en pista, más que responsabilidad, es
un deber de cada piloto de actuar bajo la ética deportiva.

Del sistema de puntuación:
Como se dijo con anterioridad, el torneo acoge el sistema de clasificación de la F1, de esta manera, se lleva una
tabla de clasificación de pilotos, en donde según su desempeño en cada carrera, podrán adicionar puntos a su
clasificación de la siguiente manera:
1º puesto — 10 puntos
2º puesto — 8 puntos
3º puesto — 6 puntos
4º puesto — 5 puntos
5º puesto — 4 puntos
6º puesto — 3 puntos
7º puesto — 2 puntos
8º puesto — 1 punto
Nota: Piloto que no se presente a la competencia no recibe puntuación alguna.

Si al final de temporada existe un empate numérico por puntos, entre dos o más pilotos para definir el campeón,
se jugara una valida de desempate únicamente con los pilotos involucrados, la pista será elegida por los
administradores de la liga.

Todos los jugadores deben tomar un screenshot de la tabla de posiciones que sale al final de cada carrera
y/o pista. .

SOLO el HOST de la pista debe publicar el screenshot en la plataforma de torneos llenando el formato con las
posiciones que cada piloto obtuvo en carrera y agregando el screenshot en JPG.

De la Organización de grupos de competencia:
Para la primera válida se realizan grupos de competencia de manera aleatoria, en donde se puede ver
involucrados competidores muy habilidosos con otros que no tanto. Para las validas siguientes, los grupos son
conformados de acuerdo a la tabla de posiciones, lo que hace que los competidores corran con gente que tiene
un nivel similar al suyo. De esta manera se logra dar exactamente la posición más justa a un piloto en la tabla
de puntuación.

Terminos y condiciones MPGLive:

1. Reglas generales

1.1 En los siguientes puntos se refieren a las reglas de la liga/torneos MPGLIVE Grid. Todos los
participantes deben ser conscientes de estas normas y reglas, no se permitirá que por motivo de
ignorancia o desconocimiento de las normas se viole una regla o se justifique su falta. Tenga en
cuenta que la participación aquí es un privilegio, no un derecho, como consecuencia de ello, todos los
competidores tienen la obligación de adherirse y ceñirse estrictamente a las normas definidas en el
mismo. La violación de cualquier norma y regla puede resultar en la suspensión del integrante de la
liga, la retirada permanente del equipo en la liga o un ban permanente en cualquier torneo, liga o
ladder realizado por MPGLIVE.

1.2 Acuerdo
Al registrarse en esta página Web y a esta liga, el usuario acepta TODAS las reglas aquí escritas y
respetarlas.
Respetar a los administradores, jugadores y demás miembros de esta comunidad. No desacreditar,
difamar el nombre de MPGLIVE ni sus patrocinadores en los foros, shoutbox y demás medios de
comunicación que brinde la pagina Web. El faltar a este acuerdo resultaría en ser elegible para
descalificación y perderá el derecho a reclamar premios en caso fortuito de tener para la liga.

1.3 Cambios
A discreción de los administradores de este portal, este documento puede ser sujeto a cambios sin
previo aviso.

1.4 Cobertura
MPGLIVE se reserva los derechos exclusivos de cobertura y transmisión de todas sus ligas. Esto
incluye formas como bots IRC, señales de shoutcast, HLTV entre otros. MPGLIVE puede asignar
derechos de cobertura de una o varias partidas a un tercero o los jugadores de las ligas; en este caso
debe llegarse a un acuerdo previo al match.

1.5 Sugerencias
Cualquier usuario puede hacer sugerencias para cambiar o eliminar reglas; para esto deben utilizar el
formulario de contacto de la pagina y enviar su sugerencia para ser analizada.

2. Reglas de los jugadores

2.1 Variables del cliente
No se permite modificar las variables de la configuración oficial de la liga. La alteración de esta norma
es causal de sanción para el equipo o jugador responsable.

2.2 Customisación
Los jugadores e integrantes de cada equipo tendrán que descargar el pack oficial de la liga. El
incumplimiento de esta norma es causal de suspensión de la liga.

2.3 Mensajes en el chat global del juego.
Se prohíbe que los jugadores utilicen binds de cualquier tipo, realizar insultos a los compañeros de
juego o a los, administradores, esta conducta inadecuada podrá ser motivo de sanción por parte de los
administradores.

2.4 Nickname de pilotos
Los nombres de las cuentas utilizadas para correr DEBEN ser iguales a los registrados al torneo.
Nombres que conlleven palabras que de alguna forma u otra sean ofensivas para los jugadores de la
liga o MPGLIVE están prohibidos; se tendrá cero tolerancia con la falta de respeto.

2.5 Vehículos
Los jugadores DEBEN utilizar carros stock para competir; esto quiere decir que ningún competidor
puede utilizar el auto de su escudería obtenido en el modo career al jugar single player, ni carros
especiales desbloqueados al terminar el juego; el uso de estos carros descalificara automáticamente al
competidor, sin derecho a reclamo.

3. Información de la partida

3.1 Tiempo de las partidas
Se tendrá un periodo de gracia o espera de 15 minutos a partir de la hora oficial, después de estos 15
minutos el equipo o corredores deben iniciar la partida. Los jugadores que no lleguen a la hora
programada podrán ingresar si existe una segunda valida.

3.1a Hora oficial de la liga MPGLIVE
La hora oficial de la liga MPGLIVE será a las 21:00 (-5GMT) para las validas con transmisión y 22:00 (-
5GMT) para las demás validas..

3.1b Día oficial
Los días oficiales serán Martes y Jueves, el Jueves siendo las validas transmitidas.

3.2 Finalización de la partida
Ninguna partida está completa antes de jugar las pistas pactadas para el día. Si algún equipo /
corredor se retira antes de completar las pistas no tendrá derecho a reclamo por puntos.

3.2a Intermedio
Después de terminada la primera valida, los equipos / corredores tienen un periodo opcional de 5
minutos de receso.

3.2b Pausas durante una partida
Una vez comenzada la valida oficialmente no se puede pausar.

3.2c Post partida
Una vez terminada la valida oficialmente, el ganador de cada valida deberá reportar los resultados en
el foro de resultados aportando un screenshot donde sea visible las posiciones de todos los jugadores
en la carrera; sin el screenshot el score NO sera valido. Para esto tendrán como máximo hasta el
Jueves después de la valida hasta las 23:59 (-5GMT). Si el equipo / jugador ganador no reporta el
screenshot a tiempo será sancionado sin derecho a reclamo.

3.2d Empates/Overtime
Si en algún momento existiera un empate numérico por puntos, se jugara una valida de desempate, la
pista sera elegida por los administradores de la liga.

3.2e Screenshots
Todos los jugadores deben tomar el screenshot y se publica como lo dice el punto 3.2c para validar el
puntaje. Igualmente los administradores en cualquier disputa podrán exigir screenshots para
corroborar la falta de algún jugador.

3.3 Comunicación por voz
Se permitirán programas de comunicación por voz como el team speak o el ventrilo; MPGLIVE pone a
disposición de los competidores los canales de competición en el servidor Mumble, el cliente pueden
encontrarlo en la sección de descargas; los datos del servidor son los siguientes:
ip: 208.91.130.18
port: 30014

4. Servidores

4.1 Anti-Cheat
Todos los servers deben llevar la configuración oficial proporcionada por la liga y esta NO debe ser
modificada de ninguna forma pues es causal de expulsión del equipo / jugador. Cualquier reporte de
utilización de cheats o hacks serán revisados al final de la valida en cuestión por los administradores.
Revisar que el servidor donde se esta jugando cuenta con la configuración oficial depende de los
equipos a enfrentarse.
Si un server no cuenta con la configuración oficial, un equipo / jugador puede negarse a jugar la valida
en ese server hasta que se cargue la configuración oficial. Si la persona encargada del servidor se
niega debe informarse a los administradores de la liga.

4.2 Problemas de conectividad
MPGLIVE no se hace responsable por jugadores que experimenten problemas de conectividad. Sin
importar cuantos jugadores pierda una valida por problemas de conectividad, esta se seguirá jugando
a menos que el 50% de los competidores tengan problemas; en ese caso el servidor debe cambiarse y
se reiniciara la partida.

4.3 Ubicación del servidor
Una vez iniciado una valida oficial se renuncia a reclamar por esta regla.
Gracias a la configuración utilizada en la liga el ping no resulta un impedimento con respecto a donde
se encuentra el servidor, por ende el servidor lo creara el jugador con mejor conexión a Internet;
específicamente con mayor velocidad de subida.

4.4 Configuración servidor
La configuración del servidor esta sujeta a cambios durante la liga a medida que esta progresa. La
configuración actual siempre estará publicada en información de la liga / torneo. Los equipos son
responsables por revisar que la configuración del servidor sea la más actual. Cualquier cambio durante
una partida a excepción de reiniciar la pista es penalizable con la descalificación del equipo / jugador
proporcionando el servidor.

4.5 Estabilidad del servidor
Si el servidor se cae antes de la primera mitad de la carrera la carrera se reiniciara. Si el servidor se
cae después de la mitad de la carrera los jugadores tomaran un screenshot para reportar su posición y
se dará por terminada la carrera o pista.

4.6 Utilización de servidores
Los equipos / jugadores pueden utilizar sus propios servidores siempre y cuando cumplan con la regla

4.3 y utilicen los archivos oficiales proporcionados. Debe tenerse en cuenta que todos los problemas
posibles con el servidor serán la responsabilidad del equipo / jugador que lo proporciona; esto incluye
ingreso de jugadores no registrados en la liga, password incorrectos etc. Si ningún equipo es capaz de
proporcionar o de conseguir un servidor para el match, deberán reportar en el foro la situación y
conseguir un servidor para poder jugar la partida.

5. Disputas y Violaciones

5.1 Información Anti-Cheat
Así como cualquier otra liga profesional, nuestra liga cuenta con una metodología de disputas y
resoluciones las cuales deben evaluarse con el material debidamente entregado a los administradores.
Este material básicamente son los screenshots de los jugadores involucrados y presentes en una
partida oficial.
Cualquier equipo que “delate” a un cheater dentro de su equipo, recibirá inmunidad por realizarlo. A los
jugadores les es obligatorio mantener evidencia por la duración del campeonato.

5.2 Información sobre disputas
Toda la información enviada a causa de una disputa será revisada y evaluada por los administradores.
Durante el periodo de evaluación de la disputa los matches de los equipos / jugadores en cuestión
serán suspendidos.

5.3 Petición de evidencia
Si un equipo / jugador que ha enviado una petición no proporciona la evidencia mínima requerida para
poder analizar el caso, la petición será descartada y el equipo / jugador que la reporto podrá ser
sancionado.

5.4 Violaciones de reglas
Los equipos / jugadores que violen cualquier regla(s) estarán sujetos a acciones disciplinarías; el
equipo / jugadores que reincidan en este tipo de conducta podrá ser expulsado del campeonato.

5.5 Estados de Disputa emitidos (Warning).
Un equipo / jugador denunciado de haber realizado una infracción, obtendrá un estado de disputa
dependiendo de la acusación mientras se evalúa la evidencia para comprobar o desmentir la
acusación.

Warning lvl 1: Este es el nivel más severo, un equipo / jugador que reciba este nivel de disputa puede
llegar a enfrentar la expulsión directa de la liga y la no participación en futuras ligas.
Warning lvl 2: El equipo / jugador que reciba este nivel de disputa podrá llegar a enfrentar suspensión
de la liga por un número determinado de fechas.
Warning lvl 3: El equipo / jugador que recibe este nivel de diputa recibirá un llamado de atención; el
equipo que reincida podrá ser sancionado más severamente.

La mecánica y reglamento están en actualización continua hasta iniciar el torneo.

Equipo MPGLive
« última modificación: Septiembre 21 2009, 12:30 por Carlo »
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Carlo quote: Un equipo que haya leido y entendido el reglamento SIEMPRE tendra ventaja sobre el que no lo ha leido ni entendido.

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #1 en: Febrero 12 2009, 14:19 »

yo me le pego....... ;D ;D
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #2 en: Febrero 23 2009, 00:50 »

Driver Assists (ayudas al conductor): On????????????

no estoy de acuerdo... me parece absurdo que se utilicen las ayudas si es un torneo >:(... pido reconcideren esta opción.
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Carlo

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #3 en: Febrero 23 2009, 01:19 »

Driver Assists (ayudas al conductor): On????????????

no estoy de acuerdo... me parece absurdo que se utilicen las ayudas si es un torneo >:(... pido reconcideren esta opción.

Por ahora toca con esos settings (es el primero), cuando ya estén jugando muchas personas se pueden abrir categorías con mas dificultad.

Igualmente se podría someter a votación en algún futuro.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #4 en: Febrero 23 2009, 11:44 »

Driver Assists (ayudas al conductor): On????????????

no estoy de acuerdo... me parece absurdo que se utilicen las ayudas si es un torneo >:(... pido reconcideren esta opción.

igual esta bien, ya que es el primer torneo y no todos son expertos en el juego, quizas más adelante puedan hacer categorias con la gente que juega con mayor dificultad y con los que juegan con menor.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #5 en: Febrero 23 2009, 12:26 »

igual esta bien, ya que es el primer torneo y no todos son expertos en el juego, quizas más adelante puedan hacer categorias con la gente que juega con mayor dificultad y con los que juegan con menor.

esa es la idea, pero para eso primero debe haber suficiente gente para "dividir" los grupos en categorias.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #6 en: Febrero 23 2009, 22:31 »

nehh pero es que jugar un juego de conducción en donde le ayudan a frenar... a acelerar...a poner el cambio... con la dirección... con la estabilidad.... sin daños... qué termina siendo??? en fin... :-\
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #7 en: Febrero 24 2009, 00:52 »

nehh pero es que jugar un juego de conducción en donde le ayudan a frenar... a acelerar...a poner el cambio... con la dirección... con la estabilidad.... sin daños... qué termina siendo??? en fin... :-\

Tekken no quiero que tome a mal lo que voy a decir. Si realmente considera que es muy maluco jugar así, entonces puede retirarse y esperar que haya suficiente gente para crear la categoría que no tendría ayudas. Recuerden que nadie esta obligado a participar, aunque entre mas participantes obviamente mas interesante y competitivo.

Por ahora considero que sin tener almenos 1 grupo completo (8 personas) de participantes que estén interesados únicamente en jugar sin ayudas no veo la necesidad de abrir una nueva categoría. Igualmente pueden intentar ponerse deacuerdo entre los que están registrados creando un tema en el foro con alguna encuesta, pero esto lo dejo a iniciativa de ustedes.
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Carlo quote: Un equipo que haya leido y entendido el reglamento SIEMPRE tendra ventaja sobre el que no lo ha leido ni entendido.

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #8 en: Febrero 24 2009, 16:26 »

Tekken no quiero que tome a mal lo que voy a decir. Si realmente considera que es muy maluco jugar así, entonces puede retirarse y esperar que haya suficiente gente para crear la categoría que no tendría ayudas. Recuerden que nadie esta obligado a participar, aunque entre mas participantes obviamente mas interesante y competitivo.

Por ahora considero que sin tener almenos 1 grupo completo (8 personas) de participantes que estén interesados únicamente en jugar sin ayudas no veo la necesidad de abrir una nueva categoría. Igualmente pueden intentar ponerse deacuerdo entre los que están registrados creando un tema en el foro con alguna encuesta, pero esto lo dejo a iniciativa de ustedes.

Neh pero que es esa respuesta?? o sea... si no le gusta ábrase.... no me parece que sea la forma de responder a una objeción legítima que hago. Yo no lo hago por joderle la vida ni por fastidiar, lo decía porque es como si ud hiciera un torneo de cod en vanilla ( con avioncitos y helis)  habría gente que le diría hombre .. "no carlo hombre eso no se juega así... se juega en dam. sd...bla bla bla" pero pues mi intención no es ser pesado. Simplemente digo que tampoco es que el juego sea un simulación tipo GTR para que necesite ser uno un pro para manejar sin ayudas... me parece que la dirección y la frenada es lo básco en todo juego y si todos frenan en el mismo punto ayudados por el cpu pues no aguanta.... y me parece a mi haría muy aburridas las carrers...pero bueno en fin es solo mi opinión.

Pueden ser las ayudas deshabilitadas a gusto del jugador?? si es así Im in.. sino pues gracias y disculpe no era ganas de joder.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #9 en: Febrero 24 2009, 19:22 »

Neh pero que es esa respuesta?? o sea... si no le gusta ábrase.... no me parece que sea la forma de responder a una objeción legítima que hago. Yo no lo hago por joderle la vida ni por fastidiar, lo decía porque es como si ud hiciera un torneo de cod en vanilla ( con avioncitos y helis)  habría gente que le diría hombre .. "no carlo hombre eso no se juega así... se juega en dam. sd...bla bla bla" pero pues mi intención no es ser pesado. Simplemente digo que tampoco es que el juego sea un simulación tipo GTR para que necesite ser uno un pro para manejar sin ayudas... me parece que la dirección y la frenada es lo básco en todo juego y si todos frenan en el mismo punto ayudados por el cpu pues no aguanta.... y me parece a mi haría muy aburridas las carrers...pero bueno en fin es solo mi opinión.

Pueden ser las ayudas deshabilitadas a gusto del jugador?? si es así Im in.. sino pues gracias y disculpe no era ganas de joder.

LOOOOOL si ve? lo primero que le advierto y se embejuca! jajajaja

NO le estoy diciendo que se abra, PARA NADA! al contrario su comentario es muy valido y por eso le dije que si entre ustedes los que están registrados desean cambiarlo se cambia lo único es que debe haber mayoría de votos para cambiarlo, sino hay mayoría pues con mínimo 1 grupo (8 personas) se abriría la nueva categoría.

POR FAVOR no mal interpretar lo que digo / dije; organicense entre ustedes, hagan una encuesta en el foro...lo único que si les pido es que no esperen que todo se les de masticadito, participen y propongan por iniciativa propia a los demás (aquí nadie muerde) no esperen que solo los admins hagan todo.

suerte
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #10 en: Febrero 24 2009, 21:46 »

ushhhhhhhh en momento pense q iba a ver trifulca..........
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #11 en: Febrero 24 2009, 22:31 »

Pueden ser las ayudas deshabilitadas a gusto del jugador??
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #12 en: Febrero 25 2009, 09:51 »

yo creo que debe haber un a fecha limite para la creacion del modo de juego que propone aca el amigo... sin embargo esperemos a ver cuanta es la gente que se desvela por jugar como tekken lo propone...
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #13 en: Febrero 25 2009, 11:31 »

Pueden ser las ayudas deshabilitadas a gusto del jugador??

Hasta donde he visto el juego la habilitación o deshabilitación de ayudas se configuran en el servidor, si hay forma de deshabilitar online independientemente pues lógicamente que se podría.

Si no se puede vuelvo y digo...poner una encuesta no le hace daño a nadie.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #14 en: Febrero 25 2009, 13:18 »

Hasta donde he visto el juego la habilitación o deshabilitación de ayudas se configuran en el servidor, si hay forma de deshabilitar online independientemente pues lógicamente que se podría.

Si no se puede vuelvo y digo...poner una encuesta no le hace daño a nadie.

Uhh desde el server... paila entoes... Yo lo decía porque hay juegos como F1challenge en los que ud monta el server con la posibilidad de tenerlos on y off como quiera cada jugador.  :-\
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #15 en: Marzo 01 2009, 20:07 »

buenas compañeros, saludos viejo Carlo, espero se acuerde de este TNB... ::), bueno yo me le sumo al torneo, este game me gusta mucho y pues espero dejar legado en esta web...  con respecto a lo del modo de juego opino que las ayudas de frenado, sin daños y demas sean desabilitadas, pues en un torneo se deben demostrar las cualidades como gamers... eso de las ayudas esta bien para el que esta comensando!!!... lo digo en  mi humilde opinion!!!--- ahi nos vemos compadres
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #16 en: Marzo 01 2009, 22:17 »

buenas compañeros, saludos viejo Carlo, espero se acuerde de este TNB... ::), bueno yo me le sumo al torneo, este game me gusta mucho y pues espero dejar legado en esta web...  con respecto a lo del modo de juego opino que las ayudas de frenado, sin daños y demas sean desabilitadas, pues en un torneo se deben demostrar las cualidades como gamers... eso de las ayudas esta bien para el que esta comensando!!!... lo digo en  mi humilde opinion!!!--- ahi nos vemos compadres

Ahorita lo de las ayudas al conductor esta en encuesta como vio, peor lo de los choques no se puede habilitar, ya que esto dificultaria el juego por cuestion de ping con nuestros compañeros de chile, argentina y uruguay que se han registrado ya; sin esta opcion el ping se vuelve un factor secundario y creo que no importante.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #17 en: Marzo 02 2009, 14:15 »

habra que correr con tekken a ver que es lo que tanto habla de sus no ayudas........jejejeje

otra cosa carlo, hay fase preclasificatoria en cada valida para escoger la pole?
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Carlo

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #18 en: Marzo 02 2009, 15:25 »

habra que correr con tekken a ver que es lo que tanto habla de sus no ayudas........jejejeje

otra cosa carlo, hay fase preclasificatoria en cada valida para escoger la pole?

Lamentablemente el juego no permite configurar la grilla de partida, esta siempre es random (lastima) :s

depronto si conseguimos un mod que permita hacer esto seria una muy buena adición.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #19 en: Marzo 02 2009, 20:47 »

habra que correr con tekken a ver que es lo que tanto habla de sus no ayudas........jejejeje

otra cosa carlo, hay fase preclasificatoria en cada valida para escoger la pole?

ksksklsdñkglsd no ha empezado estoy y ya me quieren cascar xD

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #20 en: Marzo 02 2009, 22:15 »

Pues a mi me aprece que es la primera vez que Mpg-live a va a tener este torneo, esperemos que todo salga bien y a finald e esta temporada se evalua que modificaciones o cambios se deben hacer.

POr ejemplo a mi  me gustarai que fuera sin ayudas de frenado y conduccion pero comprendo que a muchas personas les parece buean esa opcion  y la apoyo igualmente. Como dice carlo si todo sale bien se abren mas categorias para los pros como tekken y nosotros los noobs en otra y listo, peroe sta es la primera entocnes siigamos las reglas y ayudemos a que sea un buen torneo.


Neh pero que es esa respuesta?? o sea... si no le gusta ábrase.... no me parece que sea la forma de responder a una objeción legítima que hago.

Huy no que pena pero su comentario si es de lo peor, carlo lo dijo antes que no lo fuera a tomar mal pero por lo que veo usted no lo leyo o no lo comprendio, el nunca dijo eso en esos terminos.

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #21 en: Marzo 04 2009, 00:04 »

Yo, mas que en la opción de asistencia (la estabilidad del vehiculo sin asistencias jugando con teclado es terrible) pensaría en considerar mejor la opción de colisiones, me parece (notese que hablo de mi opinión) que se pierde la adrenalina que produce el riesgo de intentar sobrepasar un contrincante conociendo las consecuencias del fracaso, aquella ansiedad que produce el hecho de que un contrincante este presionandote y que el mas minimo error te puede llevar a la pared, es lo que le da emosión al juego, repito, es mi opinión. De mi parte. creo que hay pocas cosas mas frustrantes, que ver como un piloto que trae mas velocidad que vos y que seguramente conduce mejor que vos pero que por cosas de la vida, estás delante de él, te sobrepasa atravezando tu vehiculo (osea, sin coliciones ¬¬). Para mi, un buen piloto es el que logra sortear todo tipo de situaciones en la pista, aquel que consigue sobrepasar a sus contrincantes limpiamente, a los bueno y a los no tan buenos, asumiendo sus propios riesgos y bajo su misma responsabilidad. Eso es como si los vehiculos F1 fueran hologramas que se pudieran interponer unos a otros sin hacerse daño.... acaso, ese riesgo no es el que hace de la F1 o cualquier competencia de vehiculos un espectáculo?... Bueno, pues esa es mi opinión, y realmente de la posible variación de las colisiones depende mi inscripción (no digo pues que yo sea importante ni mucho menos, es que todo suelen tomarlo a mal ¬¬). Ahí les dejo la duda, piensenlo y bueno, estaré atento, el competir sin colisiones me hace sentir como jugando Trackmania Natios (los que lo jugamos alguna vez saben como es). Suerte!
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Carlo

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #22 en: Marzo 04 2009, 00:58 »

Yo, mas que en la opción de asistencia (la estabilidad del vehiculo sin asistencias jugando con teclado es terrible) pensaría en considerar mejor la opción de colisiones, me parece (notese que hablo de mi opinión) que se pierde la adrenalina que produce el riesgo de intentar sobrepasar un contrincante conociendo las consecuencias del fracaso, aquella ansiedad que produce el hecho de que un contrincante este presionandote y que el mas minimo error te puede llevar a la pared, es lo que le da emosión al juego, repito, es mi opinión. De mi parte. creo que hay pocas cosas mas frustrantes, que ver como un piloto que trae mas velocidad que vos y que seguramente conduce mejor que vos pero que por cosas de la vida, estás delante de él, te sobrepasa atravezando tu vehiculo (osea, sin coliciones ¬¬)....

Te entiendo, pero lamentablemente como este juego no cuenta con servidores dedicados, NO hay forma concreta para competir contra personas de Latino América en grupos de 8, ya que la conexión de quien hostea el servidor debería tener mucho upload, aparte de esto, esta comprobado que el ping entre Argentinos y Colombianos, o Chilenos y Colombianos es muy malo entre 200 y 250, esto ya complicaría las carreras porque habrían choques por culpa del ping mismo (esto ya fue probado).

Para activar las colisiones tendría que ser un campeonato local en cada país únicamente y pues en ese caso creo que estaría muy dispersa la gente y posiblemente no habrían suficiente competidores para un mismo país. De todos modos pienso que aunque tienes en parte razón de lo de la adrenalina de no cometer errores al pasar un contrincante, de todos modos sigue teniendo la adrenalina de no cometer errores al conducir mal y no seguir la linea de carrera o chocarse contra un muro de llantas, entonces digamos que pierde el elemento del sobrepaso, pero aun así los carros son muy parejos en la categoría y por ende las diferencias creo que se medirán mas en el manejo en pista y velocidad.

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #23 en: Marzo 04 2009, 17:59 »

Te entiendo, pero lamentablemente como este juego no cuenta con servidores dedicados, NO hay forma concreta para competir contra personas de Latino América en grupos de 8, ya que la conexión de quien hostea el servidor debería tener mucho upload, aparte de esto, esta comprobado que el ping entre Argentinos y Colombianos, o Chilenos y Colombianos es muy malo entre 200 y 250, esto ya complicaría las carreras porque habrían choques por culpa del ping mismo (esto ya fue probado).

Para activar las colisiones tendría que ser un campeonato local en cada país únicamente y pues en ese caso creo que estaría muy dispersa la gente y posiblemente no habrían suficiente competidores para un mismo país. De todos modos pienso que aunque tienes en parte razón de lo de la adrenalina de no cometer errores al pasar un contrincante, de todos modos sigue teniendo la adrenalina de no cometer errores al conducir mal y no seguir la linea de carrera o chocarse contra un muro de llantas, entonces digamos que pierde el elemento del sobrepaso, pero aun así los carros son muy parejos en la categoría y por ende las diferencias creo que se medirán mas en el manejo en pista y velocidad.

suerte!

Bueno, a mi parecer, si hay un juego que tenga un buen trato de ping y un buen sistema de estabilidad de host, ese es Grid. Paradogicamente, el juego se aprecia mas laggiado mientras se compite con las colisiones en off (el lag de un jugador puede notarse al observar su nombre en rojo), esto lo pude apreciar en varias competencias que corrí en dic de 2008 con las colisiones en off... al jugar de esa manera, todos los jugadores aparecen con el nombre en rojo y se nota menor fluidez en la conducción de los contrincantes y, lo digo realmente por experiencia propia, no me lo acabo de inventar ni mucho menos, pero bueno, el caso del lag poco importa por que al fin de cuentas se tendría colisiones en off. Gracias al ese buen trato de ping y a los calculos eficientes del juego, en las partidas publicas con colisiones ON se puede jugar de manera muy satisfactoria, teniendo el host en cualquier lugar del mundo.
Por otro lado, hace poco menos de 3 meses organicé y llevé a cabo un torneo de grid a manera de integración, se podría decir que a mucho mas bajo nivel sin tanta vanguardia, pero con la satisfacción de haber contado con buenos pilotos en competencia y habiendo cumplido con el objetivo de integrar a gamers no profesionales, aquellos que primero tiene que trabajar, estudiar, barrer y/o planchar, para luego si participar de una sana competencia por el mero hecho de divertirse.
Luego de eso, con la experiencia adquirida de la logistica del "Roscón y Coca-cola" (así fue el normbre, lo cual era alusivo a la informalidad del mismo) de la cual me encargué, puedo decir que hay algunas reglas que a mi parecer, actualmente están siendo tomadas a la ligera. Para citar algunas, doy mi opinion respecto a:

"5.2 Problemas de conectividad
MPGLIVE no se hace responsable por jugadores que experimenten problemas de conectividad. Sin importar cuantos jugadores pierda una valida por problemas de conectividad, esta se seguirá jugando a menos que el 50% de los competidores tengan problemas; en ese caso el servidor debe cambiarse."

- Este es un tema bastante complicado, problema con el cual me topé en el torneo que cgparty (grupo de amigos y yo) organizamos. Esto no es tan cencillo como  decir que.. me perdona la expresion y no la tome a mal.. "paila con el que no se pudo conectar". Curiosamente, en ocaciones alguien hace de host en la partida de GRID.... algunos competidores ven la partida e ingresan, hasta aquí todo perfecto... otros ven la partida pero les da un error de conexión, pero lo peor aún, es que otros ni la ven. Despues de mucho pensar en dicho problema, la unica explicación que puedo dar yo, es "incompatibilidad de ISPs y/o IPs", en serio, no se me ocurrio nada mas. La idea es que la totalidad de los pilotos compitan y, que no se vea una frustrante desclasificación de un piloto, por que sencillamente su ISP no le permitía ingresar al host de la partida. Como dije anteriormente es un tema bastante complicado, solo trato de ilustrar lo mejor posible el problema para que uds como organizadores evaluen sus posibles soluciones.

Pdta: Ah!.. y se me olvidaba, suele ocurrir muy frecuente que algunos pilotos sufren de desconexión en la pantalla de carga previa a la competencia (Otra frustrante desclasificación :S).

"5.5 Estabilidad del servidor
Si el servidor se cae antes de la primera mitad de la carrera la carrera se reiniciara desde el inicio. Si el servidor se cae después de la mitad de la carrera los jugadores tomaran un screenshot para reportar su posición y se dará por terminada la carrera. Si el servidor se cae seguidamente, debe cambiarse a un servidor capaz de manejar el resto de la carrera sin inconvenientes.
Si el servidor se “tumba” intencionalmente por un jugador, su equipo / jugador enfrentara suspensión de la liga."

-En mi opinión esta regla tiene poco sentido y pues tal vez no se notó antes y/o no fué lo suficientemente evaluada. Pues bueno, los ilustro....  El sistema de partidas multijugador de GRID, es lo suficientemente eficiente como para cambiar de host sin alterar severamente el transcurso de la competencia si así se requiere. Es palabras mas entendibles, si en medio de una competencia el host se cae por X o Y motivo, grid asigna rapidamente otro host sin alterar, pausar y/o terminar la competencia en curso.

Pues bueno, esas son algunas de mis apreciaciones. Espero no tomen a mal mi comentario y por el contrario sea bien recibido, que si hablo un poco fuerte en la crítica es para mejorar y, como gamer sería lo que esperaría de un evento a la vanguardia ofrecido por mpg. Ya hubiera querido haber tenido todos los recursos (tanto humanos, como todos los demás) para llevar a cabo el torneo que organizamos y que dimos fin hace poco.

Pdta: Sigo pensando que deberían considerar las colisiones, deme una esperanza!!! T.T...

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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #24 en: Marzo 05 2009, 01:17 »

Perdona no citar como tal el texto pero esta bastante largo...

La regla de conectividad (primera que mencionaste) se refiere a cuando la carrera ya ha sido iniciada o esta en desarrollo, es cierto lo que dices del sistema de host del GRID que el asigna rápidamente un jugador para que sea el servidor, por esta razón la cantidad de drops en una partida puede variar, aunque el servidor siempre estará en pie (en teoría) pero la regla esta es para establecer que si mas de la mitad o la mitad de los competidores se caen por desconexión pues la carrera se reinicia y se "cambia de servidor" (tal vez falta agregar explicitamente que se reinicia la carrera), por ende no hay descalificación de nadie en ese caso. En el caso de menos del 50% de competidores si hay descalificaciones, porque? sencillo un torneo debe seguir un cronograma y debe dar las oportunidades pertinentes a que se pueda jugar satisfactoriamente la partida, pero como debe cumplir un cronograma el factor de reiniciar la partida X numero de veces hasta tener satisfactoriamente todos los competidores terminando la carrera es algo que no ayuda en nada a cumplir el cronograma. Ahora dejando a un lado el cronograma del campeonato, debe tener en cuenta el tiempo de los demás competidores, no todo el mundo se dedica solo a jugar (no digo que ud lo haga tampoco) entonces no todo el mundo puede darse el lujo de estar repitiendo partidas toda la noche (en el peor de los casos)

Sobre la otra regla...

Si digamos que por el hecho del código de GRID reasignar un servidor nuevo para la carrera la regla esta mal planteada. Así que la reevaluaremos

Por ultimo lo de las colisiones entre vehículos, nosotros probamos con personas de Chile y Argentina el juego con colisiones, resulto ser posible al jugar hasta 4 corredores en un mismo tramo de la pista, pero de ahí para arriba los choques no intencionales debido al mal posicionamiento del auto por el ping hacen es crear la posibilidad de que algunos competidores salgan de la valida por tener el auto muy averiado. Como segundo volvemos a insistirles en que este es el primer campeonato y así como algunos quieren correr sin ayudas, y otros con colisiones este tipo de "requisitos" serian lo que consideraríamos para una categoría mas "experimentada" que se puede abrir con las personas interesadas en utilizar estas configuraciones de juego, tendríamos que mirar y hacer mas pruebas con lo del ping para establecer el tamaño de los grupos que competirían.

Agradecemos tus consejos y asesoría para hacer de este un mejor campeonato, no esperamos menos de nuestros miembros, sean nuevos o viejos; ayudar a pulir este tipo de detalles es lo que hace que un campeonato como este cresca cada día mas. No te interesaría ser Admin del campeonato? Ahí dejo la propuesta abierta ya que la experiencia que comentas seria valiosa para mejorar esta competencia.

y como ultimo les recordamos que MPGLIVE al abrir estos torneos, ligas y campeonatos entiende y acepta que estas no son para jugadores "profesionales" únicamente, sino para todo tipo de jugadores y que todos son bienvenidos a competir sanamente en estos eventos. Trabajamos bajo un solo objetivo y es unificar el Gaming Latino y hacerlo tan reconocido como nos sea posible.

Saludos


« última modificación: Marzo 07 2009, 13:15 por =oR=Guiltyx »
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #25 en: Marzo 05 2009, 17:11 »

Pues a mi me aprece que es la primera vez que Mpg-live a va a tener este torneo, esperemos que todo salga bien y a finald e esta temporada se evalua que modificaciones o cambios se deben hacer.

POr ejemplo a mi  me gustarai que fuera sin ayudas de frenado y conduccion pero comprendo que a muchas personas les parece buean esa opcion  y la apoyo igualmente. Como dice carlo si todo sale bien se abren mas categorias para los pros como tekken y nosotros los noobs en otra y listo, peroe sta es la primera entocnes siigamos las reglas y ayudemos a que sea un buen torneo.


Huy no que pena pero su comentario si es de lo peor, carlo lo dijo antes que no lo fuera a tomar mal pero por lo que veo usted no lo leyo o no lo comprendio, el nunca dijo eso en esos terminos.



Que casualidad, a mi también me parece de lo peor su comentario, a estas horas después de que ya hablé con carlo y la cosa nunca paso a malos términos. Al igual que se burle y me diga "pro"...nunca he dicho que juego mucho, simplemente digo que si me voy a dar contra el muro o voy a hacer la peor vuelta o ganar la carrera prefiero que sea por mi y no porque el cpu me está manejando medio carro.

Como le dije a carlo simplemente era una sugerencia y creo que con la analogía de COD lo expliqué bien, citando sus palabras.."pero por lo que veo usted no lo leyo o no lo comprendio"...pero no lo vaya a tomar a mal ;)

Sry carlo, ya no le jodo más por akí  ;)
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #26 en: Marzo 05 2009, 19:51 »

Gracias a todas las personas que han dejado sus inquietudes y dudas, en las reglas está todo claro en cuanto a la mecánica de juego , tipo de configuración , duración, categoria etc no con esto quiero decir que ya todo este dicho, por que si hay algún comentario y/o recomendación válida será tomada en cuenta y será publicada en este foro.

Dado a múltiples factores que se han ido explicando en "posts" anteriores por parte de Carlo,  las reglas del torneo no se han modificado y hasta el momento no se cambiarán.

Cualquier inquietud  por este medio salu2
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #27 en: Marzo 07 2009, 01:41 »

...hace que un campeonato como este cresca cada día mas. No te interesaría ser Admin del campeonato? Ahí dejo la propuesta abierta ya que la experiencia que comentas seria valiosa para mejorar esta competencia.
[...]

Pues la verdad si me interesaría, aunque mi disponibilidad no es mucha, intentaría colaborar en lo mas que pueda y hacer lo mas ameno posible el evento para todo tipo de público. Espero cualquier comunicado atentamente. En xfire sé que ya me tenés por ahi por que así (el aviso en el estado) fue que  llegue a este thread lo que pasa es que aveces se me pierde entre tanta gente..¬¬ (username: gostphelt). Salu2!
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #28 en: Marzo 08 2009, 22:34 »

Carlo la grilla si se puede determinar de manera manual con una prueba previa de clasificacion, asi como se hizo en el torneo de CG Party, la idea es que se genera una prueba de "calentamiento y definicion de pole" antes de cada prueba oficial, una vez se termina se visualizan los puestos y asi mismo se arranca cuando se de inicio a la prueba oficial, cuando cada uno pulsa la tecla de "ready" en el orden de terminacion de la prueba de calentamiento.
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Re: Reglamento general torneos Grid
« Respuesta #29 en: Marzo 08 2009, 23:05 »

Carlo la grilla si se puede determinar de manera manual con una prueba previa de clasificacion, asi como se hizo en el torneo de CG Party, la idea es que se genera una prueba de "calentamiento y definicion de pole" antes de cada prueba oficial, una vez se termina se visualizan los puestos y asi mismo se arranca cuando se de inicio a la prueba oficial, cuando cada uno pulsa la tecla de "ready" en el orden de terminacion de la prueba de calentamiento.

Hola! si nuestro nuevo admin de campeonato me comento sobre esto que yo personalmente desconocía...

Entonces ahora vamos a implementar la grilla de partida con una clasificación de 2 vueltas en la primera pista para determinar las posiciones. En la segunda pista se invertirá el orden, el que quedo primero arranca ultimo, el segundo de pen-ultimo y así sucesivamente.
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